英雄联盟2009年英雄盘点:回顾最初的42位上古英雄与他们的远古技能

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英雄联盟2009年上古英雄风云录:开创时代的42位先驱

在英雄联盟的史前时代,也就是遥远的2009年,符文之地迎来了最初的42位英雄。他们是这款游戏的拓荒者,其独特的技能和玩法塑造了英雄联盟早期的战术格局。如今,虽然许多英雄已经过重做,但那些经典的设定和“上古时期”的趣闻轶事,至今仍为老玩家们津津乐道。让我们一同回顾这些开创时代的先驱们,探寻他们最初的模样。

最初的17位“创世”英雄 (2009年2月21日)

英雄联盟在最初的Alpha测试阶段,推出了17位核心英雄,他们构成了游戏最基础的生态。英雄联盟2009年英雄盘点:回顾最初的42位上古英雄与他们的远古技能

  • “牛头酋长”阿利斯塔: 早期的牛头被动技能名为“践踏”,能让他获得类似“幽灵疾步”的移速加成并对周围敌人造成伤害,而他曾经的E技能是一个治疗技能。 如今的核心玩法W-Q二连在当时已经存在。

  • “黑暗之女”安妮: 作为联盟元老之一,安妮的核心玩法至今没有发生颠覆性的改变。 她的技能组合在早期就已成型,简单粗暴的连招让她成为许多新手玩家的最爱。

  • “寒冰射手”艾希: 艾希的Q技能“冰霜射击”最初是一个开启后能让普攻附带减速效果的技能,而被动技能则是在脱离战斗后提供一次暴击机会。

  • “远古恐惧”费德提克: 稻草人从诞生之初就以其标志性的大招“群鸦风暴”闻名于世,其出其不意的跳大是所有脆皮英雄的噩梦。

  • “武器大师”贾克斯: 贾克斯是早期最令人闻风丧胆的英雄之一。他曾经的E技能是被动提升闪避几率,成功闪避后还能反击眩晕周围敌人。 配合当时可以叠加的闪避符文和闪避鞋,贾克斯几乎能达到物理免疫的恐怖效果。

  • “正义天使”凯尔: 凯尔的E技能在早期是一个非常有趣的设计,可以减少友方英雄死亡时损失的金钱和复活时间。 这也反映了游戏早期借鉴其他Moba游戏的设计思路。

  • “无极剑圣”易: AP易大师是老玩家心中永恒的经典。 曾经的易大师拥有极高的AP加成,Q技能“阿尔法突袭”可以轻松清兵,而W技能“冥想”则能提供巨额的回血,配合大招的刷新机制,AP易大师在战场上势不可挡。

  • “堕落天使”莫甘娜: 莫甘娜的Q技能“暗之禁锢”在最初是一个持续伤害和减速的技能,而她的大招在当时的效果是让目标受到的伤害增加。

  • “雪原双子”努努和威朗普: 这对组合从一开始就以辅助和打野的双重定位活跃在峡谷中。

  • “符文法师”瑞兹: 作为拳头公司的亲儿子,瑞兹经历了多次重做,最初版本的他也是一位强大的法师。

  • “亡灵战神”赛恩: S1时期的赛恩可以选择AD或AP两种截然不同的出装路线。AD赛恩后期输出恐怖,而AP赛恩则依靠护盾和眩晕打出爆发伤害。

  • “战争女神”希维尔: 希维尔的弹射攻击机制从一开始就已确立。

  • “众星之子”索拉卡: 早期的索拉卡不仅能为队友回复生命值,还能回复蓝量,是名副其实的“移动泉水”。

  • “迅捷斥候”提莫: 提莫以其可爱的外表和烦人的蘑菇陷阱,从英雄联盟诞生的第一天起就“饱受爱戴”。

  • “麦林炮手”崔丝塔娜: 崔丝塔娜曾经的W技能“火箭跳跃”在早期版本是一个增加攻击距离但会减慢自己移动速度的技能。

  • “卡牌大师”崔斯特: 远古时期的卡牌大师更为强大,他的金牌曾经是范围眩晕,并且他的传送技能在早期是E技能。 大招还能对所有敌人造成减速效果。

  • “祖安怒兽”沃里克: 狼人以其强大的吸血能力和压制性的大招在早期打野位占有一席之地。

后续加入的25位上古英雄 (2009年4月至12月)

在最初的17位英雄之后,拳头游戏在2009年内又陆续推出了25位英雄,进一步丰富了游戏的可玩性。

  • “炼金术士”辛吉德 (4月18日): “剧毒踪迹”从一开始就是辛吉德的核心技能,他独特的“断兵线”玩法让对手头疼不已。

  • “时光守护者”基兰 (4月18日): 基兰的复活大招在任何时期都是改变战局的关键技能。

  • “痛苦之拥”伊芙琳 (5月1日): 伊芙琳是“日炎神教”的早期成员之一。 她曾经拥有长达60秒的隐身时间,可以悄无声息地靠近敌人,利用当时可以叠加的“日炎斗篷”被动效果造成大量伤害。

  • “蛮族之王”泰达米尔 (5月1日): 蛮王标志性的5秒真男人大招从一开始就让他成为了一个极具威胁的后期输出点。

  • “瘟疫之源”图奇 (5月1日): 和伊芙琳类似,老鼠也曾拥有超长时间的隐身能力,是当时最顶级的刺客之一。

  • “死亡颂唱者”卡尔萨斯 (6月12日): 死歌的全图大招“安魂曲”从始至终都是所有残血英雄的噩梦。

  • “殇之木乃伊”阿木木 (6月26日): 阿木木强大的团控能力使其成为早期最受欢迎的打野英雄之一。

  • “虚空恐惧”科加斯 (6月26日): 大虫子通过吞噬来获得成长的机制在当时非常新颖。

  • “冰晶凤凰”艾尼维亚 (7月10日): 冰鸟以其独特的重生被动和强大的地形改变技能著称。

  • “披甲龙龟”拉莫斯 (7月10日): 龙龟的反伤和高速滚动的Gank能力使其成为一个独特的坦克选择。

  • “邪恶小法师”维迦 (7月24日): 维迦早期的被动可以偷取附近敌人20%的法术强度,这使得他在面对强力法师时反而更具优势。

  • “虚空行者”卡萨丁 (8月7日): 卡萨丁从诞生之日起就以其强大的机动性和魔法伤害闻名。

  • “海洋之灾”普朗克 (8月19日): 船长早期的E技能可以让他反补己方的小兵,从而达到控线和压制对手经验的目的。

  • “瓦洛兰之盾”塔里克 (8月19日): 早期的宝石骑士就已经拥有治疗和眩晕技能,是一位可靠的辅助。

  • “蒸汽机器人”布里茨 (9月2日): 机器人的Q技能“机械飞爪”是英雄联盟中最具标志性的技能之一,从诞生起就充满了无限的可能性。

  • “祖安狂人”蒙多医生 (9月2日): 蒙多的被动技能在十年间几乎没有改动,其强大的回复能力深入人心。

  • “风暴之怒”迦娜 (9月2日): 风女强大的保护能力和控制技能使她成为辅助位的常青树。

  • “熔岩巨兽”墨菲特 (9月2日): 石头人势不可挡的大招是游戏中最为简单有效的开团手段之一。

  • “英勇投弹手”库奇 (9月19日): 飞机的Q技能在早期拥有致盲效果,使其在线上对抗中极具优势。

  • “不祥之刃”卡特琳娜 (9月19日): 卡特琳娜的技能刷新机制让她从一开始就成为了一名收割能力极强的刺客。

  • “沙漠死神”内瑟斯 (10月1日): 狗头的Q技能“汲魂痛击”的无限成长机制从一开始就已确立。

  • “大发明家”黑默丁格 (10月14日): 大头早期的被动技能可以为防御塔回血,虽然效果甚微,但却是游戏中独一无二的机制。

  • “恶魔小丑”萨科 (10月14日): 小丑是“日炎神教”的另一位代表人物,他的分身和隐身机制配合叠加的日炎斗篷,效果十分恐怖。

  • “兽灵行者”乌迪尔 (12月2日): 乌迪尔独特的四种形态切换机制在当时是一种创新。

  • “狂野女猎手”奈德丽 (12月17日): 豹女是英雄联盟中第一位拥有两种形态的英雄,其强大的Poke能力和机动性使她备受玩家喜爱。

2009年是英雄联盟的开端,这42位英雄共同奠定了这款伟大游戏的基础。他们中的许多英雄虽然经历了翻天覆地的变化,但其核心的魅力和最初的记忆,永远留在了老玩家的心中。

MWAdmin

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