《鸣潮》配音导演是谁?虫虫与森中人完整解析,制作团队、CV名单、幕后配音工作室全面揭秘

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在国产二次元开放世界游戏的激烈角逐中,《鸣潮》凭借其独特的“后启示录”美学与强调“高自由度、高沉浸感、高协同性”的动作战斗系统,成功吸引了全球无数“漂泊者”的目光。然而,一款顶级游戏的诞生,绝非仅仅是精美的建模与炫酷的技能所能成就,其灵魂深处——那贯穿始终、赋予角色生命的“声音”,以及统筹全局、塑造世界听觉景观的幕后英雄们,同样构成了玩家体验不可或缺的一部分。对于广大“潮友”和“配音爱好者”而言,深入了解《鸣潮》的配音导演与核心制作团队,不仅能让我们更好地欣赏游戏中每一个角色的魅力,更能洞察库洛游戏(KURO GAMES)在声音艺术与内容创作上的匠心独运。本文将为您带来一份前所未有的、关于《鸣潮》配音导演与核心制作人员的权威、详尽、深入的全面解析。

配音导演的世代更迭:虫虫与森中人

首先,我们必须厘清一个最为关键且常被混淆的核心信息:《鸣潮》的配音导演,并非一人贯穿始《鸣潮》配音导演是谁?虫虫与森中人完整解析,制作团队、CV名单、幕后配音工作室全面揭秘终,而是经历了明确的世代更迭。游戏在1.0至1.4版本期间,由一位才华横溢的女性配音导演——虫虫(本名:张甄妮)担此重任。她不仅亲自为游戏中的重要角色“秧秧”献声,更以其深厚的艺术修养与严谨的导演风格,为《鸣潮》初期的声音世界奠定了坚实的基础。虫虫老师是中国内地资深的配音演员与配音导演,隶属于业界知名的Vanguard Sound工作室。她的声音作品横跨动画与游戏两大领域,代表作包括动画《灵笼》中坚韧的“飞雪”、手游《明日方舟》中气场强大的“陈”(Ch'en),以及在国产单机游戏里程碑《隐形守护者》中塑造的经典角色“陆望舒”。她作为配音导演的履历同样璀璨,曾主导过现象级手游《恋与制作人》的配音工作,展现出她在驾驭复杂情感与细腻人物关系上的非凡能力。

在《鸣潮》的筹备与早期开发阶段,库洛游戏选择与虫虫及其所在的Vanguard Sound工作室合作,正是看中了其在写实与日系动画风格配音统筹与指导方面的卓越专长。

遗憾的是,在完成1.4版本的配音工作后,虫虫老师因个人“工期和排期”的缘故,主动宣布不再继续担任后续版本的配音导演一职。这一消息曾一度让众多喜爱她导演风格的玩家感到惋惜,毕竟她为“秧秧”等角色注入的灵魂,已经深入人心。然而,库洛游戏的决策层显然早有预案,一个更富经验、更具开拓精神的名字随即被推向前台——森中人(本名:季骜杰)。

自2.0版本起,《鸣潮》的配音导演一职正式由森中人老师接棒。这一人事任命被广大玩家视为一次“强强联合”的升级。森中人老师是配音圈内响当当的人物,他不仅是北京森中人文化传媒有限公司的创始人,更是一位经验极其丰富的职业配音演员与配音导演。他的代表作几乎构成了国产二次元游戏与动画的“声音图腾”:在现象级3D动画《我的三体》中,他为灵魂人物“大史”配音并担任配音导演;在热血漫改动画《凹凸世界》中,他塑造了极具魅力的反派“雷狮”,并同样负责整部作品的配音指导;而最为《鸣潮》玩家所熟知的,无疑是他在库洛前作、末世科幻ARPG《战双帕弥什》中,身兼配音导演与主角“渡边”配音演员的双重身份。他与《战双》另一位核心配音演员柳知萧(“赛琳娜”CV)组成的“森柳”搭档,为《战双》构建了一个极具辨识度与沉浸感的中文语音世界。

因此,当2.0版本宣布由森中人接手,并由柳知萧担任“配音统筹”时,无异于为《鸣潮》的配音质量打上了一针强心剂,形成了与《战双帕弥什》同等级别的顶级配音阵容配置。森中人老师本人也展现出极强的社区互动意识,他多次在社交媒体上回应玩家对配音表现的反馈,展现出一位成熟导演的开放心态与专业素养。

配音团队与角色CV阵容全景

在明确了两位核心配音导演的传承脉络后,我们有必要将目光投向那些在幕后默默耕耘的配音团队与具体的角色配音演员们。如前所述,《鸣潮》的中文配音工作,主要是由Vanguard Sound工作室承接完成的。Vanguard Sound不仅是一家顶尖的配音团队,更是库洛游戏长期的音乐与音频合作伙伴,曾为《战双帕弥什》创作了《NARWHAL》、《Paradox》等脍炙人口的原声音乐,其核心成员包括音频总监Haloweak与声音设计总监Ghostfinal。正是这种“音画一体”的深度合作模式,确保了《鸣潮》的语音、音效与音乐能够无缝融合,共同构建出那个充满“残象”与“共鸣”的末世世界。

那么,究竟是哪些优秀的配音演员,为《鸣潮》中的各位“共鸣者”与“今州居民”赋予了生命呢?这份名单堪称“全明星”阵容。游戏的两位主角——漂泊者,分别由实力派配音演员马洋(男)与杜晴晴(女,1.0–1.4版本)演绎。需要特别指出的是,关于“女漂泊者”的配音问题,是《鸣潮》运营史上一次重大的社区事件。在2025年9月,官方发布公告,宣布因原配音演员的个人争议事件,为维护社区环境与玩家体验,决定更换“女漂泊者”的中文配音演员。这一决定虽然伴随着阵痛,但也清晰地传递出库洛游戏对玩家社群反馈的极度重视。

除主角外,游戏中其他重要角色的CV包括:活泼灵动的“秧秧”由配音导演虫虫本人献声;沉稳可靠的“白芷”由蔡娜配音;热情似火的“炽霞”出自陈婷婷之口;神秘莫测的“相里要”则由斑马演绎;而“莫特斐”、“丹瑾”、“吟霖”等角色,也分别由一口井宋媛媛张昱等各具特色的优秀配音演员担纲。这份名单还在随着新角色的加入而不断扩容,每一位CV的加入,都在为《鸣潮》的世界增添一份独特的声线色彩。

核心制作团队:从李松伦到400人项目组

当我们谈论《鸣潮》时,声音固然是其灵魂,但塑造这个世界的“骨架”与“血肉”的,无疑是其背后那个庞大而高效的制作团队。这个团队的核心,便是库洛游戏的CEO兼《鸣潮》制作人——李松伦。李松伦先生是库洛游戏的元老级人物,从大学毕业后加入公司前身,至今已逾十年,他从一名普通开发者一路成长为公司的掌舵人与旗舰项目的制作人。

正是他,在《鸣潮》立项初期,带领团队勇敢地迈入了技术难度极高的开放世界领域。他曾在TapTap开发者沙龙上坦言,项目组在最初14个月的开发中,对所面临的困难预估过于乐观,但团队展现出了惊人的韧性与学习能力,最终克服了“团队经验不足、技术积累挑战、内容量巨大、市场竞争激烈”这四大难关。李松伦先生对内容型游戏有着深刻的见解,他认为“每家公司都有机会”,关键在于能否做出真正打动人心的、有差异化的内容。他对《鸣潮》的愿景早已超越了“活下去”,而是致力于将其打造成一款能够“响彻全球”的、代表中国游戏工业顶尖水准的杰作。

支撑李松伦宏大愿景的,是一个规模庞大、分工精细的专业团队。据公开信息显示,截至《鸣潮》上线前后,库洛游戏的总人数已超过2000人,其中《鸣潮》项目组本身便拥有超过400人的规模,策划人员就接近80人。这个团队汇聚了来自美术、程序、策划、音频、运营等多个领域的顶尖人才。

在美术风格上,团队大胆摒弃了当时市场上主流的日系风格,转而探索一种融合了“现代、科幻与中式古建筑元素”的独特美学,旨在创造出一个既熟悉又陌生的“后启示录”世界,这种美术上的大胆尝试虽然一度引发两极评价,但也正是其寻求差异化的核心体现。在技术层面,团队选择了虚幻引擎4(Unreal Engine 4)作为开发工具,力求在移动端与PC端都提供流畅而高清的视觉体验。

声音的另一面:音乐与音效设计团队

最后,我们无法忽略为《鸣潮》注入灵魂律动的音乐与音效团队。再次提及HaloweakGhostfinal这对黄金搭档,他们不仅是Vanguard Sound的核心,更是库洛游戏长期信赖的声音设计师。Haloweak为《鸣潮》创作的首测主题曲《Flow》,便是其试图为这个世界寻找独特声音标识的起点。

而Ghostfinal与团队其他成员(如M€I、RabbitJ、D.Yi等)则共同负责构建游戏内复杂而精细的音效系统,从“共鸣技能”的轰鸣到环境中的细微风声,每一处声音细节都在无声地强化着玩家的沉浸感。例如,在“今州”城区的配音录制中,团队特别注重环境回响与角色台词语气的匹配,使玩家在对话时能自然感知空间属性;而在战斗场景中,技能释放的音效不仅追求听感震撼,更与动作节奏、镜头语言高度同步,实现“视听一体化”的打击反馈。这种对声音细节的极致追求,正是《鸣潮》能在激烈竞争中脱颖而出的关键一环。

结语:声音即世界观,团队即底气

综上所述,《鸣潮》的成功绝非偶然。它是由一个清晰的创作者愿景(李松伦)、一群顶尖的技术与艺术执行者(庞大的制作团队)、以及两代杰出的声音艺术家(虫虫与森中人领衔的配音团队)共同谱写的交响曲。从虫虫老师奠定的温情与细腻的基底,到森中人老师所带来的力量感与戏剧张力的升级,再到每一位配音演员对角色的精准刻画,以及音乐音效团队对世界氛围的无痕构建,《鸣潮》的“声音宇宙”正在日益丰满。

无论您是被“秧秧”的治愈声线所吸引,还是对“相里要”的低沉磁音念念不忘,亦或是单纯为“漂泊者”在末世中每一次跃动所伴随的音效而倾心,了解这些幕后功臣的故事,都将让您的“共鸣”之旅,增添一份更深邃的理解与感动。真正的沉浸,始于画面,成于操作,而最终沉淀于——那一次次叩击心灵的声音回响。

 

MWAdmin

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